Program

Siswa akan melatih dasar-dasar pemrograman seperti logika, repetisi, operasi matematika, analisa dan desain yang diperlukan untuk membuat computer games. Sesinya akan mencakup pembelajaran sesi-sesi yang menarik dan berbasis visual serta menyelesaikan tantangan dan menemukan solusi secara logis dan kritis. Setiap siswa akan mengakhiri sesinya dengan membangun proyek akhir.

Cangkupan